← 検索結果に戻るUI/UX Designer
Vira Games
リモート勤務
- 勤務地
- Remote (Ukraine)
- 勤務時間
- Full Time
- 掲載日
- 2026年10月15日
応募する前に、企業のウェブサイトで現在も募集中かどうかと詳しい条件を確認してください。
仕事内容
操作画面は日本語です。企業が掲載した求人の職種名や説明文は原文のまま表示され、英語の場合があります。
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.
Ми в пошуках UI/UX Designer, який відповідатиме за створення зручних і візуально привабливих інтерфейсів для мобільних ігор, поєднуючи візуальний дизайн, проєктування користувацьких сценаріїв та розробку інтерфейсних рішень для покращення ігрового досвіду й досягнення продуктових цілей.
Ця роль бере участь у створенні ігрових екранів, мета-систем, внутрішньоігрових подій, механік монетизації та інших елементів користувацького шляху. Працює у тісній взаємодії з геймдизайнерами, художниками та розробниками для створення цілісного ігрового досвіду.
Основні обов’язки:
Проєктування користувацьких сценаріїв та інтерфейсів мобільних ігор.
Створення wireframes, UI-концептів і фінальних інтерфейсних рішень.
Розробка ігрових екранів, HUD, меню, магазинів, ігрових подій та інших елементів користувацького шляху.
Створення та підтримка UI Kit, бібліотек компонентів і дизайн-систем.
Підготовка графічних ресурсів для інтеграції в ігровий рушій.
Співпраця з геймдизайнерами, художниками та розробниками на всіх етапах виробництва.
Контроль якості реалізації інтерфейсів у продукті.
Покращення користувацького досвіду та інтерфейсних рішень відповідно до потреб проєкту та зворотного зв'язку команди.
Вимоги:
Розуміння принципів UX-дизайну та проєктування користувацьких сценаріїв.
Досвід створення інтерфейсів для мобільних ігор.
Володіння інструментами проєктування інтерфейсів (Figma або аналогами).
Знання принципів композиції, типографіки, кольору та візуальної ієрархії.
Розуміння особливостей мобільних платформ та адаптивних інтерфейсів.
Навички створення та підтримки дизайн-систем і UI Kit.
Розуміння особливостей F2P-продуктів, ігрових циклів та поведінки користувачів.
Досвід підготовки графіки для інтеграції в ігрові рушії.
Досвід роботи в Unity.
Розвинені навички комунікації та кросфункціональної взаємодії.
Наявність портфоліо
Буде перевагою:
Просунуті знання Figma
Досвід роботи на великому live casual / midcore проекті
Досвід UX складних game systems / LiveOps
Досвід роботи з analytics, A/B tests та user testing
Передбачувані етапи інтервʼю:
Інтервʼю з рекрутером
Тестове завдання
Інтервʼю з наймаючим менеджером
Збір рекомендацій
Офер
Що ми пропонуємо:
Бенефіт-кафе:Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес:Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost:Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії
Culture Driver:Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
Originally posted on Himalayas